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穿越网球世界搞笑系统第34章 网球狂潮开局觉醒U17杀人技

1. **世界背景:** 类似《网球王子》U17世界观但更极端。

职业网球选手拥有至高社会地位。

决定实力的核心不是苦练而是“球技觉醒”——在特定年龄或机缘下觉醒一种独特的、蕴含超自然力量的网球技能(如“波动球”、“零式发球”、“黑洞”等原世界中的招式)。

2. **力量体系:** 觉醒的球技威力巨大远超普通网球范畴故被戏称为“杀人网球”。

球技有等级(初级、中级、高级、完美)、属性(力量、速度、技巧、精神等)之分。

顶尖选手甚至能以一己之力改变局部环境。

3. **主角金手指:** 林琅穿越后绑定“U17球技觉醒系统”。

该系统不仅让他能觉醒原世界U17选手(平等院、鬼、德川、博格等)的标志性球技还能通过训练和比赛不断升级、优化这些技能甚至融合不同球技开发出独一无二的“必杀技”。

系统还提供属性面板、训练辅助等功能。

4. **冲突:** 本土选手对球技的崇拜与排外性;传统觉醒路径与林琅“开挂”式成长的矛盾;U性和对球技的精细控制同样重要。

他决定用30球技点升级“霹雳一闪”至中级减少消耗增加控制力。

**第四章:雷光咆哮震撼一军! (约1500字 - 高潮铺垫)** * **声名渐起:** 林琅凭借独特的雷光球技和快速的适应能力在14号球场站稳脚跟并开始向更高球场发起冲击。

他的比赛风格狂暴而华丽吸引了不少关注也引来了更多对手的重视。

* **新的挑战:** 13号球场的王牌觉醒了“烈焰发球”(类似“爆裂发球”)球速快且落地后会产生灼热爆炸效果。

他主动挑战林琅意图熄灭这“新生的雷电”。

* **属性与球技的较量:** 比赛称为火焰与雷霆的对决。

烈焰选手力量更强发球威力十足。

林琅速度更快移动更灵活。

两人展开激烈对攻球场被火焰灼烧和雷电轰击的痕迹遍布。

林琅将中级“霹雳一闪”运用得更加纯熟不仅用于进攻还用于极限救球。

* **决胜时刻:** 比赛进入抢七局。

烈焰选手打出一记志在必得的“烈焰爆冲”直扑林琅反手死角。

林琅眼神锐利精神力前所未有的集中。

他回想起系统面板自己最近苦练的基础属性和对雷电的感悟。

他没有选择硬碰硬而是将雷光高度压缩于拍面手腕以不可思议的角度一抖——一道凝练如实质的蓝色雷鞭并非直来直去而是划出一道诡异的弧线绕开了烈焰的正面冲击精准地砸在底线死角!球速之快角度之刁让烈焰选手完全来不及反应。

* **余波:** 雷球落地没有惊天爆炸却留下一个深深冒着青烟的小洞散发出令人心悸的能量波动。

全场鸦雀无声。

林琅胜!晋级13号球场!这一战不仅展示了他球技的威力更展现了他对球技的掌控力和战斗智慧。

“雷光”林琅的名字第一次真正引起了U17顶层——“一军”选手们的注意。

一个来自异世的灵魂带着不属于这个世界的“U17球技”正式在这个“杀人网球”的世界里掀起了属于自己的狂潮!而系统的提示音再次响起预示着新的球技或挑战即将到来…… **(至此约8000字内容结束)** **后续展望:** * 冲击更高号球场遭遇更强大的对手和更诡异的球技(精神力、空间类等)。

* 解锁更多U17球技(如平等院的“光击球”、鬼的“黑色战斧”、德川的“黑洞”等)并尝试融合创新。

* 与本土顶尖天才(类似幸村、迹部、手冢等定位的角色)的碰撞与合作。

* 揭秘系统来源?是否存在其他穿越者或系统拥有者? * 代表国家征战世界赛面对海外强敌(博格、梅达诺雷等U17强者)。

* 探索“杀人网球”的终极秘密和力量边界。

**部分正文示例 (取自第三章片段):** 林琅喘着粗气汗水浸透了训练服紧贴在皮肤上。

每一次呼吸都带着铁锈味肺部火辣辣地疼。

对手——14号球场的佐藤健正用一种猫戏老鼠般的眼神看着他。

“怎么了‘雷光小子’?你那道闪瞎人的雷电呢?哑火了?”佐藤健嗤笑着手腕一抖又是一记带着强烈下旋的削球。

网球如同被无形的手牵引着划过一道诡异的弧线精准地落在林琅反手位的边角。

林琅奋力移动脚步却像灌了铅。

佐藤健的“旋涡陷阱”球技名不虚传每一球都带着强烈的旋转不仅让回球变得困难更在不断消耗他的体力破坏他的平衡。

他尝试引动体内的雷光但每次刚有苗头就会被对方刁钻的落点打断节奏强行将力量压回去反而让胸口一阵烦闷。

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