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五分之一的死亡游戏第20章 突破口

这个游戏…似曾相识。

林朔眸光微闪。

先前在试炼之路中也遇到过类似的问题当时是要求区别三尊石像。

只不过在那次游戏中自己可以询问三个问题但这次却只能提出一个问题。

乍一看像是无解。

但仔细回想一遍规则这个题目中说的是向“我们”提问也就是说在提出一个问题后可以同时让三只鬼针对这个问题给出各自答案。

所以这个问题必须要设置得足够巧妙。

与上回的难点类似游戏中最难以处理的就是那只随机鬼祂的存在会严重干扰判断。

普通提问在这个游戏中是无法生效的比如:1+1=2这句话是对的嘛? 针对这个问题必定有一只鬼会给出肯定回答。

如果有两个肯定回答就只能分辨出假话鬼而不知道真话鬼和变化鬼的身份;如果只有一个肯定回答就只能分辨出真话鬼而不清楚假话鬼和变化鬼的身份。

心绪电转。

应该说并非是简单的问题不能作为提问而是任何自己提前知晓答案的问题都不能作为提问否则最多只能辨别出其中一只鬼的身份。

所以自己必须要提一个自己不知道答案的问题这样才可能从祂们不尽相同的回答中提取得到更多有价值的信息从而一次性分辨出三只鬼的身份。

水位仍旧在不停歇地上涨如今已即将没过他的膝盖。

下半身一片冰凉这也在一定程度上影响了他的思考。

剩余的时间貌似不多了。

十余秒后他想到了一种提问方式: 「坐在最左边的鬼是什么鬼?」 这个问题看似普通实际上却很巧妙。

因为在这个框架下倘若三只鬼给出了不同回答就能直接分辨出每只鬼的身份。

譬如从左到右将这三只鬼分别看作ABC如果回答是这样的: A:A是随机鬼 B:A是假话鬼 C:A是真话鬼 在这个回答中由于三只鬼的回答全不一致代表随机鬼一定说了假话。

因为如果祂说真话那么祂的回答和真话鬼一定是一致的。

从这个最根本的逻辑点出发可以看出B的回答是正确的。

因为如果A是真话鬼祂不可能说自己是随机鬼;如果A是随机鬼祂的回答就是正确的那么岂非表示真话鬼说了谎? 所以可以理所当然地得到推论:A是假话鬼B是真话鬼C是随机鬼。

这样一来不就可以分辨出三人的身份了吗? 真的有这么简单么? 林朔深吸一口气潮湿且阴冷的空气让他感觉肺部像是被碎冰包裹难受无比。

对也不对。

这样问确实有概率成功破局但也有可能直接完蛋。

因为如果这样提问成功的前提是:随机鬼不光要说谎而且祂说的谎还必须要跟假话鬼说的谎不一致。

譬如倘若在这个题目中如果随机鬼说了真话就会变成: A:A是随机鬼 B:A是假话鬼 C:A是假话鬼 如果随机鬼说了与假话鬼一样的谎言那么就会变成: A:A是随机鬼 B:A是假话鬼 C:A是随机鬼 很显然不论是这两种情况中的任何一种都会导致自己无法作出正确判断。

机会只有一次没有容错不能赌。

说起来还有些条件没能用上。

譬如鬼是独立的个体。

又譬如鬼会尽可能给出确切回答。

等等。

该如何设计问题才能将这些条件全部用上呢? 他轻咬着自己大拇指的指甲。

不…不一定这些不一定都是有效条件。

以前考试中偶尔也会遇到这种题目题中故意给出一两个多余的条件来误导考生从而错误引导考生的判断。

考试的时候错了也就错了无非也就是一把叉、扣几分。

可在这场死亡游戏中一步算错或将万劫不复。

黑水已经彻底没过了他的膝盖。

阴寒的空气仿佛慢慢变得粘稠宛如在封闭的浴室轻吸一口都是满腔潮气。

他感觉自己浑身上下的衣物都已经湿透了。

黑暗的密室将他锁死在其中动弹不得。

而死亡的深渊也正在一点、一点地企图将他吞噬殆尽。

不同的身份。

独立的个体。

回答的顺序。

想好的答案。

“……” 他长吐一口浊气。

“听好了” 终于他开口了眸光扫过前方三尊无面鬼冷冷问道:“我的问题是——” “如果我问你们「坐在最左边的鬼是什么鬼」你们在回答这个问题时回答过程中会出现相同的回答吗?” “……” 沉默了一个呼吸。

A:我的回答是「会」 B:我的回答是「不会」 C:我的回答是「会」。

游戏结束。

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